Hologramele sunt deja utilizate in diferite domenii ca medicina, educatia, arta, securitatea si apararea. Oamenii de stiinta dezvolta modalitati de utilizare a laserelor, a procesoarelor digitale moderne si a tehnologiilor de detectare a miscarii pentru a crea mai multe tipuri de holograme care ar putea schimba modul in care interactionam.
Multe dintre gadgeturile portabile sunt limitate la controlul obiectului virtual care este afisat. Controlarea unui obiect virtual nu-ti da senzatia ca experimentezi atingerea intre doi oameni. Adaugarea unei senzatii tactile, fie ea si artificiala, poate conferi o dimensiune sociala in plus experientei, mai ales ca nu trebuie sa porti manusi ca sa simti obiectele si, prin urmare, pare mult mai natural.
Cum functioneaza sistemul aerohaptic
O echipa de la Universitatea din Glasgow a dezvoltat holograme folosind asa-numitul sistem „aerohaptic” ca sa creeze senzatia tactila cu ajutorul unui jet de aer. Aceste jeturi de aer genereaza senzatia de atingere a degetelor, mainilor si incheieturilor altei persoane. In timp, tehnologia ar putea fi dezvoltata ca sa permita intalnirea cu un coleg sub forma de avatar virtual, din alt colt al lumii, caruia ai putea sa-i strangi mana.
Pentru a crea senzatia atingerii, inginerii au imperecheat grafica generata de computere cu jeturi de aer atent controlate. Acest lucru ne duce cu un pas inaintea actualei generatii de realitate virtuala care, de obicei, are nevoie de casti pentru a genera grafica 3D, de manusi inteligente sau de controlere manuale ca sa livreze feedback haptic, adica stimulare tactila.
Noua tehnologie se foloseste de sticla si de oglinzi ca sa realizeze o imagine bidimensionala fara echipament aditional, iar feedback-ul haptic e realizat doar cu aer.
Un senzor monitorizeaza miscarile mainlor si a degetelor utilizatorilor si, cu un singur jet de aer, genereaza senzatia complexa a atingerii. Sistemul e controlat de un hardware electronic programat sa directioneze miscarile jetului de aer.
Cercetatorii au dezvoltat un algoritm care permite aerului sa raspunda la diferitele miscari ale mainilor userilor, cu combinatia potrivita de directie si forta.
Experimentul cu mingea de baschet
Acest nou sistem aerohaptic a fost probat cu o proiectie interactiva a unei mingi de baschet care a putut fi atinsa, rastogolita si batuta de pamant convingator.
Feedback-ul tactil de la jeturile de aer este modulat in functie de suprafata virtuala a mingii, permitandu-le userilor sa-i simta forma rotunda atunci cand o dribleaza. Mai mult, ei pot sa arunce mingea virtuala cu o forta variabila si sa simta un rezultat diferit de fiecare data.
In curand, sistemul va permite modificarea temperaturii aerului, astfel incat utilizatorii sa simta suprafetele fierbinti sau reci.
Inginerii exploreaza si posibilitatea de a adauga mirosuri jeturilor de aer, accentuand astfel iluzia realitatii obiectelor virtuale. Pe masura ce sistemul se extinde si se dezvolta, va putea fi folosit in multe sectoare, cum ar fi cel al jocurilor video, unde jucatorii nu vor mai trebui sa poarte echipament greoi, si ar putea deschide drumul spre teleconferinte mai convingatoare.
In plus, ar putea ajuta medicii sa colaboreze mai bine pentru tratamentele pacientilor care se vor simti mai implicati si mai informati in actul medical.
